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Message  alice2622 Mer 31 Mai - 17:17




∇ I. Général  G-n-ral-48f45b7



Icônes
Nom
Description
Astuces

∇ I. Général  9

Le début de la richesse
Description : Ramasser 10.000 pièces d'or.
Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure, vous les obtiendrez assez rapidement.

∇ I. Général  10

Petit épargnant
Description : Ramasser 50.000 pièces d'or.
Récompense : Forme de bannière






 
vous pouvez en mode aventure tomber sur un gobelin qui vous ouvrira un portail disponible pour les nv 70.

∇ I. Général  6

Pleins les fouilles
Description : Ramasser 100.000 pièces d'or.
Récompense : Décoration






Dans le monde d'avarice vous pourrez ainsi collecter pas mal d'or et de gemmes.

∇ I. Général  4

Poches profondes
Description : Ramasser 500.000 pièces d'or.
Récompense : Emblème





Si cela ne suffit pas, vous pouvez toujours créer un personnage comme le mien afin de collecter de l'or pour vos dépenses.

∇ I. Général  12


De l'or pour les braves
Description : Ramasser 1.000.000 pièces d'or.
Récompense : Partition







∇ I. Général  1

Tout ce qui brille
Description : Ramasser 5.000.000 de pièces d'or.
Récompense : Aucune








∇ I. Général  11

Aux vainqueurs les mains pleines
Description : Ramasser 10.000.000 de pièces d'or.
Récompense : Aucune








∇ I. Général  15

Ploutocrate
Description : Ramasser 100.000.000 de pièces d'or.
Récompense : Décoration









∇ I. Général  2

Armé jusqu'aux dents
Description : Remplir chaque emplacement de l'inventaire avec des objets qui sont de niveau 25 minimum.
Récompense : Décoration





Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.   Pas de difficulté ici à les obtenir. 


∇ I. Général  7

Prêt à en découdre
Description : Remplir chaque emplacement de l'inventaire avec des objets qui sont de niveau 60 minimum.
Récompense : Aucune






idem que plus haut !  


∇ I. Général  14

Un bonheur de rencontre
Description : Recruter le Templier, le Brigand et l'Enchanteresse
Récompense : Partition






Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure allez les engager à tour de rôle

∇ I. Général  3

Ça casse ou ça casse
Description : Demander à un marchand de réparer un objet.
Récompense : Aucune





Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure en allant voir un des marchands. 


∇ I. Général  583

La chance sourit aux insomniaques
Description : Équiper tous les emplacements d'inventaire avec des objets légendaires ayant un niveau minimum requis de 70 ou plus.
Récompense : Partition





Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure quand vous aurez trouvez des legs pour chaque emplacement...
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∇ I. Général  Empty ∇ I. Général - Conversations

Message  alice2622 Mer 31 Mai - 17:35




∇ I. Général  Conversations-48f46af


IcônesNomDescriptionAstuces


∇ I. Général  Conversations1-48f46cd
La parole s'en va les écrits restent
Description : Accomplir tous les hauts faits de conversation des artisans listés ci-dessous.


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations2-48f46ce
J'aurais tout entendu
.

Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations3-48f46d3
Confidence pour confidence
Description : Accomplir les hauts faits de conversation des compagnons listés ci-dessous.


Récompense : Emblème






Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations4-48f46da
L'art de converser
Description : Accomplir les hauts faits de conversation des artisans, compagnons et du personnage principal listés ci-dessous.


Récompense : Emblème






Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.



∇ I. Général  613
Pour l'ordre
Description : Ecouter toutes les conversations du Templier.

  • Devenir un templier (acte 1 à 4)
  • Ses péchés (acte 1 à 4)
  • L'initiation (acte 1 à 4)
  • La moralité (acte 1 à 4)
  • En quête de la vérité (acte 2 à 4)
  • Un journal dangereux (acte 2 à 4)
  • Affronter ses peurs (acte 2 à 4)
  • Le passé révélé (acte 2 à 4)
  • La page arrachée (acte 3 à 4)
  • Les recherche du templier (acte 3 à 4)
  • La vérité (acte 3)
  • Les secrets des écrits (acte 3 à 4)
  • La leçon du templier (acte 4)
  • La trahison d'Adria (acte 4)
  • L'ombre de la Cabale (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne,
vous devez lui parler après chaque quête accompli.

∇ I. Général  Conversations6-48f4769
Comment attraper un voleur
Description : Ecouter toutes les conversations du Brigand.

  • Les origines de Lyndon (acte 1 à 4)
  • Le vaurien impénitent (acte 1 à 4)
  • Se battre à Port-Royal (acte 1 à 4)
  • Un type louche (acte 1 à 4)
  • Des choix difficiles (acte 1 à 4)
  • Les liens du sang (acte 2 à 4)
  • Frères ennemis (acte 2 à 4)
  • Itinéaire d'un garde (acte 2 à 4)
  • Premier amour (acte 2 à 4)
  • L'amour d'un frère (acte 2 à 4)
  • Le magot du brigand (acte 3 à 4)
  • Une perspective funeste (acte 4)
  • Le secret du voleur (acte 3 à 4)
  • Lyndon sans famille (acte 4)
  • Un dernier cadeau (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune





Se fait au cours de la campagne,
vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations7-48f476e
Les secrets des temps anciens
Description : Ecouter toutes les conversations de l'Enchanteresse.

  • Le parcours d'Eirena (acte 2 à 4)
  • L'âge perdu (acte 2 à 4)
  • L'imprévu (acte 2 à 4)
  • Pièces manquantes (acte 2 à 4)
  • La prophétie brisée (acte 2 à 4)
  • Les secrets du passé (acte 2 à 4)
  • Premiers souvenirs (acte 2 à 4)
  • Le seigneur vizjerei (acte 3 à 4)
  • Un pacte sacré (acte 3 à 4)
  • Le destin de Léah (acte 4)
  • La perte d'une amie (acte 4)
  • Un ange à l'agonie (acte 4)
  • Un héritage caché (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne,
vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations8-48f4774
Cuisiner Haedrig
Description : Ecouter toutes les conversations du Forgeron.

  • Le forgeron éploré (acte 1)
  • La nouvelle-Tristram (acte 1)
  • Le grand-père d'Haedrig (acte 1)
  • La disparition de Cain (acte 1)
  • Mira Eamon (acte 1)
  • Le père d'Haedrig (acte 1)
  • Le destin du père d'Haedrig (avte 1)
  • Retour à Caldeum (acte 2)
  • Une ville changée (acte 2)
  • La rencontre avec Mira (acte 2)
  • Mira (acte 2)
  • Les vécins (acte 2)
  • Sur le chemin de Tristram (acte 2)
  • Caldeum après Bélial (acte 2)
  • L'avenir (acte 3)
  • Armer les catapultes (acte 3)
  • L'ultime combat (acte 3)
  • Le cours de la bataille (acte 3)
  • Anxiété (acte 3)
  • Le chagrin d'Haedrig (acte 4)
  • Le donjon de la Redoute (acte 4)
  • Des excuses (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune





Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.



∇ I. Général  Conversations9-48f4777
Tout le monde aime Shen
Description : Ecouter toutes les conversations du Joaillier.

  • Les revenants (acte 1)
  • Parlez-moi un peu de vous (acte 1)
  • Deckard Cain (acte 1)
  • Les joyaux (acte 1)
  • Le roi Léoric (acte 1)
  • L'étoile tombée du ciel (acte 1)
  • Le monde (acte 1)
  • De noires visions (acte 1)
  • Le deuil (acte 1)
  • L'étranger (acte 1)
  • Le voyage (acte 1)
  • Un joyau pas ordinaire (acte 2)
  • La chaleur du désert (acte 2)
  • La légende de Zei le Fourbe (acte 2)
  • Caldeum (acte 2)
  • Une mystérieuse rumeur (acte 2)
  • Zoltun Kulle (acte 2)
  • Mythes et légendes (acte 2)
  • Le prix du joyau (acte 2)
  • La pierre d'âme noire (acte 2)
  • Le grand Nord (acte 3)
  • D'autres souvenirs (acte 3)
  • La nature du joyau (acte 3)
  • Le champ de bataille (acte 3)
  • La fin (acte 3)
  • Questions difficiles (acte 3)
  • Une heure sombre (acte 4)
  • L'espoir (acte 4)
  • La chasse continue (acte 4)
  • L'âme de Léah (acte 4)
  • Homme ou dieux (acte 4)
  • Ruine et corruption (acte 4)
  • Le seigneur de la Terreur (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune





Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations10-48f477e
Restez un instant et écoutez-moi
Description : Ecouter toutes les conversations de Deckard Cain.

  • Qui êtes-vous ? (acte 1)
  • La prophétie de la fin des temps (acte 1)
  • Votre nièce adoptive (acte 1)
  • Le roi Léoric le Fou (acte 1)
  • Les Horadrims (acte 1)
  • L'archange Tyraël (acte 1)
  • Les origines de la Cabale (acte 1)
  • Les voyages de Cain et Léah (acte 1)
  • La Pierre-Monde (acte 1)
  • La destruction de la Pierre-Monde (acte 1)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune





Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.
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Message  alice2622 Jeu 29 Juin - 13:33

 
∇ I. Général  258

Ce ne sont pas que des histoires
Description : Ecouter toutes les conversations de Léah.

  • La vie avec Cain (acte 1)
  • Tristram (acte 1)
  • Adria (acte 1)
  • Son enfance (acte 1)
  • La mort d'Adria (acte 1)
  • À propos du temple (acte 1)
  • Le pouvoir de Léah (acte 1)
  • À propos d'Adria (acte 2)
  • Le souvenir de Deckard (acte 2)
  • À propos de Zoltun Kulle (acte 2)
  • Les archives (acte 2)
  • Des inquiétudes (acte 3)
  • L'espoir (acte 3)
  • Des rèves (acte 3)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations12-48f4789
Juste quelqu'un de bien
Description : Ecouter toutes les conversations de Tyraël.

  • Souvenirs disparus (acte 1)
  • L'épée (acte 1)
  • La mystérieuse Cabale (acte 1)
  • Les seigneurs des Enfers (acte 1)
  • A propos de Caldeum (acte 2)
  • Le seigneur du Mensonge (acte 2)
  • Les réfugiés de Caldeum (acte 2)
  • La chute (acte 2)
  • La destruction du mon arreat (acte 2)
  • Vingt ans (acte 2)
  • La corruption (acte 2)
  • La mort de Zoltun Kulle (acte 2)
  • La pierre d'âme noire de Kulle (acte 2)
  • La pierre imparfaire (acte 3)
  • Le savoir humain (acte 3)
  • Une occasion perdue (acte 3)
  • La culpabilité (acte 3)
  • Le frisson du combat (acte 3)
  • Le commandement de Tyraël (acte 3)
  • La bataille des portes de Diamant (acte 3)
  • L'éternel conflit (acte 3)
  • La création du monde (acte 3)
  • La chute des Cieux (acte 4)
  • La trahison d'Adria (acte 4)
  • Le Rôdeur noir (acte 4)
  • Les Cieux (acte 4)
  • L'esprit de Léah (acte 4)
  • Malthaël (acte 4)
  • Le destin de Malthaël (acte 4)
  • Le Démon primordial (acte 4)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations13-48f478e
Ensorcelée
Description : Ecouter toutes les conversations d'Adria.

  • Le prix de la victoire (acte 2)
  • Le sorcier fou (acte 2)
  • L'avertissement de Tyraël (acte 2)
  • La naissance de Léah (acte 2)
  • Adria et Cain (acte 2)
  • Motivations (acte 2)
  • La capture d'Adria (acte 2)
  • Bélial et la pierre d'âme (acte 2)
  • La quête d'Adria (acte 2)
  • Emprisonner Bélial (acte 2)
  • Magie (acte 2)
  • Sa fille (acte 2)
  • Asmodan (acte 3)
  • La souffrance (acte 3)
  • La fin de la guerre (acte 3)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations14-48f4797
C'est l'histoire d'une vente
Description : Ecouter toutes les conversations des marchands rencontrés en ville.

  • Arghus le collectionneur (acte 1)
  • Radek le fourgue (acte 1)
  • Bron le tavernier (acte 1)
  • Tashun le mineur (acte 1)
  • Tilnan le collectionneur (acte 1)
  • Silmak le fourgue (acte 2)
  • Sadeir l'aubergiste (acte 2)
  • Lugo le mineur (acte 2)
  • Morveuse la colporteuse (acte 2)
  • Vidar le collectionneur (acte 3)
  • Litton le fourgue (acte 3)
  • Gorell l'intendant (acte 3)
  • Botulphe le mineur (acte 3)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez parlez avec tous les marchands.


∇ I. Général  Conversations15-48f47a1
Entretien avec Kormac
Description : Ecouter touteos les conversations du templier de l'acte V.

  • Le malaise de Kormac
  • Le grand Maistre
  • La corruption des templiers
  • Tranquilité d'esprit
  • L'avenir
  • Parler à Eirena
  • L'avenir avec Eirena
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations16-48f47a4
L'évènement principal
Description : Accomplir tous les hauts faits de conversation du personnage principal de l'acte V.


Récompense : Forme de bannière









Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations17-48f47a9
Blabla de filleDescription : Ecouter toutes les conversations de l'enchanteresse de l'acte V.

  • La survivante
  • Abandonnées
  • Une magie démoniaque
  • Une voix d'outre-tombe
  • Pandémonium
  • Lysa
  • Un nouveau Prophète
  • Lire la suite


Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations18-48f47ac
En quête d'histoire
Description : Accomplir ces hauts faits de conversation des artisans, des compagnons et du personnage principal de l'acte V.


Récompense : Emblème








Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations19-48f47b0
Salut les copains
Description : Accomplir les hauts faits de conversation des compagons de l'acte V.


Récompense : Partition








Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations20-48f47b1
Shenial
Description : Ecouter toutes les conversations du joaillier de l'acte V.

  • Liria
  • Le dieu du désir
  • Le plan de Zei
  • Une nuit merveilleuse
  • Le bonheur de Zei
  • Le désespoir de Zei
  • Le joyau de Dirgest
  • La recherche
  • Lire la suite


Récompense : Aucunellier de l'acte V.







Se fait au cours de la campagne seulement ! vous devez lui parler après chaque quête accompli.
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Message  alice2622 Jeu 29 Juin - 13:52


∇ I. Général  Conversations21-48f47b4
Société de consommation
Description : Ecouter toutes les conversations des marchands de la ville de l'acte V.

  • Delilah la collectionneuse
  • Ruthis la fourgue
  • Victor le quartier-maître
  • Powell le mineur
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.


∇ I. Général  Conversations22-48f47b7
Chouineries vécines
Description : Ecouter toutes les conversations de la mystique de l'acte V.

  • La nature du monde (acte I)
  • La voie tortueuse (acte I)
  • Le roi squelette (acte I)
  • Le temple englouti (acte I)
  • De noires visions (acte I)
  • La mort de Cain (acte I)
  • Une bête contre-nature (acte I)
  • Le poids du monde (acte II)
  • La Cabale (acte II)
  • L'enchanteresse (acte II)
  • Forgeron (acte II)
  • La famille (acte II)
  • Le joaillier (acte II)
  • Une ville en quarantaine (acte II)
  • Les compagnons (acte II)
  • Les intentions d'Adria (acte II)
  • Myriam d'inquiète (acte II)
  • Zoltun Kulle (acte II)
  • La traîtrise de Zoltun Kulle (acte II)
  • Modifier l'avenir (acte II)
  • Bélial (acte II)
  • Défaite de Bélial (acte II)
  • Les visions (acte III)
  • La garde du donjon (acte III)
  • Un démon écoeurant (acte III)
  • Infâmes ténèbres (acte III)
  • Profiter de la vie (acte III)
  • La pierre d'âme noire (acte III)
  • Myriam savait (acte IV)
  • L'archange capturée (acte IV)
  • Le Rouleau du destin (acte IV)
  • Des mortels et des anges (acte IV)
  • Tout sur Myriam (acte V)
  • Myriam, in extenso (acte V)
  • Des histoires (acte V)
  • Où se trouve Urzaël (acte V)
  • À la recherche d'Adria (acte V)
  • La surprise de Myriam (acte V)
  • Pandémonium (acte V)
  • Impérius (acte V)
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations23-48f47bc
Généralisations
Description : Ecouter toutes les conversations du général Torion de l'acte V.

  • Le dernier carré
  • Des renforts
  • La mort du roi Justinien


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations24-48f47bf
Frères Jacques
Description : Ecouter toutes les conversations du brigand de l'acte V.

  • Une inquiétude croissante
  • Impatience
  • Une vie volée
  • Chagrin noyé
  • Chroniques de la dague
  • Un service pour Lyndon
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations25-48f47c2
La bonne parole
Description : Ecouter toutes les conversations de Tyraël de l'acte V.

  • Malthaël
  • Les anges
  • Les faucheurs de Malthaël
  • La clémence de Malthaël
  • L'humeur de Tyraël
  • La douleur de Tyraël
  • L'éclat de la pierre
  • L'éclat
  • La pierre d'âme noire
  • Urzaël
  • Pand"monium
  • La disparition de Malthaël
  • La forteresse
  • La forteresse de Pandémonium
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations26-48f47c5
Forger l'histoire
Description : Ecouter toutes les conversations du forgeron de l'acte V.

  • Un nouveau compagnon
  • Le début des ennuis
  • Brycen
  • Une prise de conscience
  • Reforgé
  • Des pensées vagabondes
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations27-48f47c7
Les contes du Gash-pilleur
Description : Ecouter toutes les conversations de Lorath de l'acte V.

  • La mort de Diablo
  • Les Horadrims
  • L'histoire de Lorath
  • Reconstruction
  • Les nouveaux Horadrims
  • Pandémonium
  • Cain
  • Détruire la pierre d'âme
  • La forteresse de Pandémonium
  • Lire la suite


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, vous devez lui parler après chaque quête accompli.


∇ I. Général  Conversations28-48f47cc
Du travail d'artisan
Description : Accomplir les hauts faits de conversation des artisans de l'acte V.


Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne seulement ! réalisé quand vous finissez les autres Hf reliés.
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Message  alice2622 Jeu 29 Juin - 14:03

∇ I. Général  Exploration-48f46b0






IcônesNomDescriptionAstuces


∇ I. Général  Templier1-48f4854
Une lumière directrice
.Description : Recruter le templier en tant que compagnon.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne ou en mode aventure.


∇ I. Général  Enchanteresse1-48f4857
Eirena et moi
Description : Recruter l'enchanteresse en tant que compagnon.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne ou en mode aventure


∇ I. Général  Brigand1-48f485b
Instants volés
Description : Recruter le brigand en tant que compagnon.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne ou en mode aventure


∇ I. Général  Tiquipement1-48f4861
Une équipe bien équipée
Description : Equiper entièrement n'importe lequel de vos compagnons.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Objet1-48f4868
Un objet qui se fait rare
Description : S'équiper d'un objet rare (jaune).
Récompense : Partition


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Objet2-48f486d
Les légendes du ring
Description : S'équiper d'un objet légendaire (orange).
Récompense : Partition


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Coffre1-48f486f
Le maître des 2000 coffres
Description : Ouvrir 2000 coffres.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Teinture1-48f4874
La teinture pour les nuls
Description : Teindre un objet.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.   


∇ I. Général  Teinture2-48f487b
Aux couleurs de l'arc-en-ciel
Description : Utiliser les teintures listées ci-dessous.

  • Teinture infernale
  • Teinture abyssale
  • Teinture dorée
  • Teinture de printemps
  • Teinture d'été
  • Teinture d'automne
  • Teinture royale
  • Teinture cardinale
  • Teinture marine
  • Teinture de pureté
  • Teinture bleu azur
  • Teinture ravissante
  • Teinture élégante
  • Teinture sylvestre
  • Teinture d'hiver
  • Teinture de tanneur
  • Teinture de forestier
  • Teinture du désert
  • Lire la suite


Récompense : Partition

Se fait en mode aventure. Allez dans tous les actes pour achetez les teintures (recréez une partie si il vous en manquent.)  
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Message  alice2622 Jeu 29 Juin - 14:14



∇ I. Général  Teinture3-48f4882
Ton sur ton
Description : Equiper les emplacements de tête, d'épaules, de torse, de jambes, de pieds et de mains avec des objets teints de la même couleur.
Récompense : Aucune








Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure pour cela acheter 6 teintures de la même couleur  


∇ I. Général  Teinture4-48f4883
Haut en couleur
Description : Equiper les emplacements de tête, d'épaules, de torse, de jambes, de pieds et de mains avec des objets teints de couleurs différentes.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure  pour cela acheter 6 teintures de couleur différente  


∇ I. Général  Cloche-48f4886
Il y a quelque chose qui cloche
Description : Obtenir la coche de Wirt.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure. Achetez la auprès de Morveuse à l'act 2


∇ I. Général  Objet3-48f4889
Ensemble, c'est tout
Description : Terminer l'un des ensembles d'objets uniques de niveau 60 listés ci-dessous.

  • Le Roi immortel
  • La Majesté d'Inna
  • Le Courroux de Natalya
  • Le Linceul de Tal Rasha
  • L'Esprit de Zunimassa
  • Lire la suite

Récompense : Aucune

Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure en tourment 1 minimum (objet de set)


∇ I. Général  Coffre2-48f4872
De l'espace ! plus d'espace !
Description : Acheter toutes les améliorations de coffre.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Objet4-48f488a
Tenue correcte exigée
Description : S'équiper d'un objet sertissable dans les emplacements listés ci-dessous.

  • Casque avec châsse
  • Cuirasse avec châsse
  • Jambières avec châsse
  • Arme avec châsse
  • Amulette avec châsse
  • Anneau avec châsse
  • Lire la suite

Récompense : Aucune

Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Objet5-48f488d
La chasse est ouverte
Description : Teindre un objet.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Objet6-48f488e
Gemme ça
Description : Sertir les types de gemmes listés ci-dessous.

  • Topaze
  • Emeraude
  • Rubis
  • Améthyste
  • Lire la suite

Récompense : Aucune

Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Sanctuaires1-48f4893
C'est une bénédiction !
Description : Obtenir les améliorations des sanctuaires listés ci-dessous.

  • Béni (dégâts réduits)
  • Frénésie (bonus de combat)
  • Destin (plus d'or, d'objets magiques)
  • Illuminé (gain d'expérience)
  • Lire la suite


Récompense : Partition


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Relique1-48f4899
J'ai ce qu'il vous faut
Description : Trouver une relique de templier, un catalyseur d'enchanteresse, et un jeton de brigand.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  
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Message  alice2622 Jeu 29 Juin - 14:22



∇ I. Général  Tombes1-48f489d
Briseur de tombes
Description : Détruire 50 pierres tombales
Récompense : Aucune






Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure. Allez à l'act 1 au cimetière des oubliés et détruisez les tombes.


∇ I. Général  Quetes1-48f48a1
Les quêtes ça rapporte !
Description : Obtenir 50.000 pièces d'or en récompenses de quêtes.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne seulement !


∇ I. Général  Objet7-48f48a8
Tais-toi et prends l'argent !
Description : Acheter aux marchants un objet de chaque type.

  • Epée
  • Masse
  • Mojo
  • Amulette
  • Ceinture
  • Bottes
  • Arc
  • Brassards
  • Dague de cérémonie
  • Cuirasse
  • Daibo
  • Arbalète
  • Dague
  • Teinture
  • Arme de pugilat
  • Gants
  • Arbalète à une main
  • casque
  • Jambières
  • Ar;e puissante
  • Source du sorcier
  • Arme d'hast
  • Carquois
  • Anneau
  • Bouclier
  • Epaulières
  • Lance
  • Pierre d'esprit
  • Bâton
  • Baguette
  • Lire la suite


Récompense : Emblème


Se fait en mode aventure. Allez dans tous les actes pour achetez les objets. 


∇ I. Général  Puit1-48f48af
Tranche de vie
Description : Utiliser 50 puits de guérison.
Récompense : Décoration


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Puit2-48f48ab
Puits sans fond
Description : Utiliser 1000 puits de guérison.
Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.  


∇ I. Général  Personnages2-48f48ac
S.O.S fantômes
Description : Acheter aux marchants un objet de chaque type.

  • Lucius le Dépravé
  • Mineur de données
  • Drury Brown
  • John Gorham Coffin
  • Fantôme de Fecklar
  • L'archiviste
  • Le Gardien des tomes
  • Lire la suite


Récompense : Aucune


Se fait au cours de la campagne, ou en mode aventure.


∇ I. Général  Personnages1-48f48ad
Étude de marché
Description : Trouver les colporteurs errants listés ci-dessous.

  • Colporteuse
  • Vendel le marchand d'armures
  • Rodger l'alchimiste
  • Adenah la vendeurse de curiosités
  • Kyr l'armurier
  • Zaven l'alchimiste
  • Larra
  • Halmin l'alchimiste
  • Lire la suite


Récompense : Aucune










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